 Propongo alcuni programmi che possono essere utilizzati a scuola o a casa dai bambini di scuola elementare. Sono stati realizzati un po' per studio personale sulla programmazione, un po' per esigenze specifiche, in alcuni momenti della carriera di insegnante, magari per far superare delle difficoltà a qualche alunno o per sostituire attività cartacee che avrebbero richiesto maggior sforzo di realizzazione. Con attività al computer si eseguono tanti esercizi, in modo più piacevole, e con tecniche di apprendimento basate sull'interesse e sul rinforzo. La maggior parte dei programmi è stata realizzata in Delphi (©Borland) perchè tale linguaggio permette di produrre eseguibili puri, senza dover necessariamente disporre di librerie accessorie, e di notevole velocità di esecuzione. Per quanto mi è stato possibile ho adeguato i programmi alle direttive QUALISOFT facendoli aprire a tutto schermo a prescindere dalla risoluzione impostata. |
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Cerchi un software particolare e non lo trovi?
Hai mai preso in considerazione la possibilità di mettere a disposizione la tua competenza didattica e le tue idee con chi ha l'hobby della programmazione? Se vuoi puoi farlo liberamente; se le tue idee saranno alla portata delle mie competenze potremmo unire gli sforzi per produrre un software utilizzabile da te e da tanti altri! Utilizza il Forum per aprire una discussione pubblica o Scrivimi per discutere del progetto in privato. |
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Videolezioni html, css, joomla! |
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La vostra scuola ha un PROGETTO LETTURA? Ecco il software che fa per voi: Biblioscuola. E' completamente gratuito (necessita di Microsoft Access ma se non lo si possiede funziona perfettamente col modulo "Access runtime 2007" scaricabile gratuitamente dal sito della Microsoft) Nasce da esperienze fatte sul campo. Libera gli insegnanti o i curatori del progetto lettura dalla faticosa registrazione dei prestiti e delle riconsegne. Permette di tracciare l'itinerario di lettura percorso da ogni singolo alunno Estrae graduatorie di lettura in base a libri letti, pagine lette o crediti assegnati Automatizza la catalogazione dei libri Automatizza la gestione dei lettori e del loro percorso scolastico Fornisce una guida completa col suo help in linea
Per saperne di più vai alla sezione relativa
Vai all'area Download per scaricare il programma. |
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Per giocare fai clic sull'immagine; il giocosi aprirà in una nuova finestra. Del gioco Trova l'anello è presente un esauriente tutorial che ne spiega la programmazione al menù Programmazione/ActionScript |
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