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Dettato propone via via delle parole abbinate ad immagini dalle quali possono essere tolte le vocali, le consonanti, le prime due lettere ...... Il bambino potrà riempire le parti mancanti o facendo clic sulle letterine visibili in schermata o utilizzando la tastiera. E' stato aggiunto l'esercizio sulla prima ed ultima lettera per l'aiuto nell'identificazione dei suoni iniziali e finali nella parola. Scaricare i 4 archivi autoinstallanti per avere numerosi esercizi linguistici (Archivio A-C, Archivio D-L, Archivio M-R, Archivio S-Z) |
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"Scelta1" e "Scelta2" sono due programmi che avviano alla lettura globale delle parole. Nel primo si deve cliccare sulla parola corrispondente alla figura, nel secondo si deve cliccare sulla figura corrispondente alla parola. La presentazione è sempre casuale. I due programmi utilizzano lo stesso archivio di DETTATO (circa 600 parole) e sono autoinstallanti. Scaricare i 4 archivi autoinstallanti per avere numerosi esercizi linguistici (Archivio A-C, Archivio D-L, Archivio M-R, Archivio S-Z) |
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"Scelta1" e "Scelta2" sono due programmi che avviano alla lettura globale delle parole. Nel primo si deve cliccare sulla parola corrispondente alla figura, nel secondo si deve cliccare sulla figura corrispondente alla parola. La presentazione è sempre casuale. I due programmi utilizzano lo stesso archivio di DETTATO (circa 600 parole) e sono autoinstallanti. Scaricare i 4 archivi autoinstallanti per avere numerosi esercizi linguistici (Archivio A-C, Archivio D-L, Archivio M-R, Archivio S-Z) |
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Il programma Lettura propone una serie di parole da leggere in un tempo prestabilito ma comunque impostabile da menù. Dopo la permanenza a video di una parola viene chiesto di cliccare sull'immagine corrispondente alla parola letta fra tre immagini presentate. Scaricare i 4 archivi autoinstallanti per avere numerosi esercizi linguistici (Archivio A-C, Archivio D-L, Archivio M-R, Archivio S-Z) |
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| Archivio contenente parole, voci e immagini (Prima parte dalla A alla C). L'archivio viene utilizzato dai programmi: Dettato, Scelta1 e 2, Lettura. |
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| Archivio contenente parole, voci e immagini (Seconda parte dalla D alla L). L'archivio viene utilizzato dai programmi: Dettato, Scelta1 e 2, Lettura. |
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| Archivio contenente parole, voci e immagini (Terza parte dalla M alla R). L'archivio viene utilizzato dai programmi: Dettato, Scelta1 e 2, Lettura. |
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| Archivio contenente parole, voci e immagini (Quarta ed ultima parte dalla S alla Z). L'archivio viene utilizzato dai programmi: Dettato, Scelta1 e 2, Lettura. |
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| Classico programma delle tabelline. Il software propone le tabelline, l'alunno deve scrivere il risultato. S può impostare : la tabellina del..., tutte..., tabellina a tempo... |
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| Il programma è utile per far assimilare senza sforzo alcuno, tecniche di calcolo orale sui piccoli numeri, facilmente esportabili ai grandi numeri. Sfurtta la visualizzazione di un abaco lineare con 20 palline suddivise in 2 gruppi da 10 di diverso colore. Vengono proposti diversi esercizi di conteggio spostando gruppi di palline. |
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Programma sulle 4 operazioni un po' più articolato di 'Operazioni', con possibilità di: -graduare i limiti operativi, -stabilire il n° di esercizi, -misurare il tempo di esecuzione, -archiviare le performances |
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| Operazioni è un semplicissimo programma di calcolo orale, come ce ne sono tanti sul web. Ci si può esercitare sulle 4 operazioni selezionando via via 5 difficoltà preimpostate. E' utilizzabile dalla classe prima (livello più semplice) alla quinta (livello più alto). |
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| Col programma "Binario" i bambini possono giocare a scoprire come si scrive un determinato numero in codice binario accendendo le lampadine. Si possono scrivere numeri fino ad un byte (da 0 a 255). |
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| Abbinare il segno grafico del numero alla quantità corrispondente (limite max 20) ora funzionante anche su wide screen |
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| NonSoloClic è l'insieme di tre programmi per il primo approccio col computer. Nei primi due i bambini devono scoppiare i palloncini che si presentano casualmente sullo schermo (con un clic o col doppio clic), nel terzo invece devono trascinare i palloncini nei cestini abbinando i colori. |
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| Programma classico in cui bisogna colpire i palloncini che bizzarramente si affacciano dalle finestre dell'edificio abbandonato. |
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| "TetrisT" è un gioco che permette ai bambini di familiarizzare con la tastiera. Bisogna impedire al candelotto di dinamite di arrivare a terra e scoppiare battendo la lettera giusta sulla tastiera. |
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| Un perfido aviatore sgancia delle bombe incendiarie sul bosco sottostante. Le bombe sono camuffate da Letterie dell'alfabeto. Il giocatore può evitare che le bombe scoppino toccando terra e distruggano il bosco, pigiando la letterina corrispondente sulla tastiera. |
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| Il giocatore deve colpire un panino avvelenato sparando palline con i cannoni dei mezzi corazzati a disposizione. Le palline rimbalzano sugli specchi che si possono far spostare dal personaggio presente sullo stage. Il gioco si sviluppa in schermate con difficoltà crescenti. |
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| Classico gioco di tipo Arkanoid ma adatto a bambini delle elementari. Bisogna abbattere il muro di mattoncini utilizzando la racchetta comandata dal mouse per far rimbalzare la pallina. |